Присоединяйся к нам в телеграмВступить
Трехмерная графика
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов

Трехмерная графика

Вопросов в тесте: 23

Вопросы теста

1. С точки зрения способа создания компьютерные изображения и программы для работы с компьютерной графикой можно разделить на несколько основных типов …

2. тип проекции, при котором «имеет направление проецирования, которое составляет с проекционной плоскостью угол = arctg(1/2) (≈26,5°), отрезки, перпендикулярные проекционной плоскости, после проецирования составляют 1/2 их действительной длины».

3. Вариантом записи координат точки соответствующим представлению ее в трехмерном пространстве в однородных координатах, является …

4. Видеопамять персонального компьютера – это …

5. … – тип проекции, при котором «направление проецирования составляет с плоскостью угол 45°, проекция отрезка, перпендикулярного проекционной плоскости, имеет ту же длину, что и сам отрезок, т. е. укорачивание отсутствует»

6. … - этап создания 3D проекта, на котором происходит расчет картинки с использованием всех заданных свойств материалов объектов и источников света, расчет теней, отражений, преломлений и т.д.

7. Способ записи графической информации в файл называется …

8. … -этап создания 3D проекта, на котором в окнах проекций создается непосредственно сам объект

9. К аффинным преобразованиям относится …

10. Section в 3D MAX – это …

11. Преобразование координат – это …

12. Для создания полутеней на поверхности фигур в можно использовать …

13. При … «при проецировании объекта сходятся линии «идущие вдоль» оси Z»

14. К программам для трехмерного моделирования изображений относят …

15. Система координат в 3D MAX имеет следующие два уровня:

16. Видеоадаптер персонального компьютера (видеокарта) – это …

17. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой фигурами, которые описываются математическими уравнениями, называется …

18. … – тип проекции, при котором «направления совпадают, т. е. направление проецирования является нормалью к проекционной плоскости»

19. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется …

20. Цилиндр в 3D MAX – это …

21. При параллельном проектировании центр пучка считается лежащим …

22. В 3D MAX можно использовать различные виды сплайновых форм, такие как …

23. Графическим редактором называется программа, предназначенная для ...

Нужна помощь именно с твоим тестом?

Написать нам

Ещё материалы, которые могут пригодиться по этой теме.

Все тесты