
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
Управление ИТ-проектами (№ 1)
Вопросов в тесте: 145
Вопросы теста
2. Неверно, что департамент подчиняется …
3. Главная функция Департамента управления проектами – …
4. Неверно, что показателем эффективной деятельности команды является …
5. Заготовки объектов или готовые объекты с заранее прикрепленными компонентами – это …
6. Дорелизный этап проекта, на котором происходит самый массовый сбор поведенческих метрик игроков в системе аналитики, – это …
7. Неверно, что … относится к типам форматов приложений для Android
8. Специальные файлы, в которых указывается порядок смены кадров для двумерных игр, – это …
9. Говоря о том, являются ли коммуникационные навыки основным преимуществом при приеме на работу программиста, можно отметить, что …
10. Неверно, что Product Owner (владелец продукта) …
11. Неверно, что в числе причин для применения рефакторинга – …
12. Неверно, что к распространенным ошибкам руководителя проекта можно отнести …
13. Набор логически взаимосвязанных работ проекта, в процессе которых достигается один из основных результатов проекта, – это … проекта
14. Разработкой серверной архитектуры, а также сопровождением игровых серверов занимается …
15. Говоря о том, что является более важным для руководителя проекта – умение быть одновременно и лидером, и командным игроком, или умение планировать – можно утверждать: …
16. По статистике процент неудач при разработке проектов, связанных с техническими проблемами, составляет …
17. Этап IT-проекта, на котором происходят формализация требований, управление требованиями, трансляция требований между разработчиками и клиентом, – это …
18. Неверно, что для анализа конкурентов необходимо …
19. Оценка масштаба проекта, а также строгое следование требованиям заказчика, техническому заданию и паспорту проекта – это … проекта
20. Неверно, что к этапам создания сайта относится …
21. Привести к тому, что на этапе релиза проект не получает необходимого распространения в массы и не доходит до своего пользователя, может ошибка, заключающаяся в том, что …
22. Планы мероприятий по развитию компании, достижению ключевых целей и показателей – это … вид Roadmap (дорожной карты)
23. Декомпозиция работ для получения списка всех задач происходит …
24. За бэклог продукта и за то, что туда войдет и в какой последовательности команда будет это выполнять, отвечает …
25. Этап разработки игрового проекта, на котором соблюдаются все маркетинговые планы, а также полностью отлажено оперирование продукта, – это …
26. Качество кандидата на место сотрудника в IT-проекте, которое отвечает за способность человека самостоятельно определять приоритетность задач в зависимости от их важности для организации, – это …
27. … подразумевает отказ компании от самостоятельного выполнения ряда некритичных для бизнеса функций или частей бизнес-процессов и передачу их стороннему подрядчику
28. То, что используется в проектном управлении в качестве средства для выполнения задачи или достижения цели, – это …
29. Должность, которая имеет ключевую роль в гибких методологиях, – это …
30. Как правило, методологии управления проектов Scrum и Kanban рекомендуют формировать команды от …
31. Должность специалиста, задачей которого является помощь команде с максимизацией ее эффективности посредством помощи, мотивации и устранения препятствий, называется …
32. Этапы с нулевой продолжительностью; задачи, которые требуют выполнения, но сам момент выполнения может быть отмечен в качестве значимой точки проекта, – это …
33. При использовании подхода … происходит деление рабочего процесса на равные спринты, длина которых зависит от проекта и команды
34. Специальный сервис, который позволяет создавать сайты без знания языков программирования, – это …
35. Спецификации используются на этапе взаимодействия …
36. Неверно, что стратегической задачей Project Manager (менеджера проектов) с точки зрения учета интересов является учет …
37. Собрание максимально большого количества информации по определенной тематике для конкретной целевой аудитории – это …
38. … согласуется на уровне ответственных за проект от каждой вовлеченной стороны для определения процесса работы и точек принятия решений
39. CRM-системы относятся к такому типу web-проектов, как …
40. В последовательности стадий, которые должен проходить код при добавлении нового функционала (см. ниже) не на своих местах расположены такие действия, как … Замысел – Исследование – Планирование – Написание – Изменение – Проверка
41. Неверно, что функционал сервисов для создания дорожных карт включает в себя возможность …
42. Использование таких элементов, как …, дает возможность разработчикам использовать в своем проекте готовые решения, созданные другими людьми
43. Неверно поставленным является майлстоун «…»
44. Выбор среды разработки IT-проекта относится к этапу …
45. Проверка правильности перевода элементов интерфейса относится к …
46. При … работодатель максимально рискует потерей конфиденциальных данных
47. Общность людей, которые регулярно взаимодействуют друг с другом для достижения определенной цели проекта, считающих себя целым, отличным от других групп и отдельных работников, – это …
48. Увеличить соответствие проекта поставленным задачам и автоматизировать контроль за выполнением задач проекта помогает …
49. Департамент, который отвечает за все проекты в компании, – это Департамент …
50. Организационная структура … предназначена для организации взаимодействия между командами, вовлеченными в проект
51. Анализом метрик проектов занимается Департамент …
52. … в контексте управления проектами – это то, как вы работаете
53. Временное «предприятие», направленное на создание уникального продукта, услуги, сервиса или результата, – это …
54. Вся команда находится в рабочей атмосфере и всем сотрудникам проще коммуницировать друг с другом при …
55. Для наглядного представления о том, как будет выглядеть приложение для конечного пользователя, какой функционал будет иметь и как пользователь будет с ним взаимодействовать, на этапе его проектирования используется …
56. Для определения целевой аудитории проекта необходимо …
57. Должность, которая имеет ключевую роль в гибких методологиях, – это …
58. Если при разработке приложения не были использованы гайдлайны платформы, в этом случае на этапе Релиза …
59. Если разработчики получают разрозненные задачи и не видят продукт целиком, это говорит о …
60. … задача должна быть по своей постановке и методам решения наиболее близкой к задачам, возникающим на практике
61. Игровой движок, который распространяется по бесплатной модели до тех пор, пока игра не заработает более 100 тыс. долл., называется …
62. Измерение общей степени удовлетворенности продуктом происходит при …
63. Индивидуальные планы совершенствования навыков и повышения квалификации относятся к … виду Roadmap (дорожных карт)
64. Инструменты процесса, которые в проектном управлении помогают работать более эффективно, до определенной степени подсказывая, что делать, – это …
65. Инструменты процесса, которые помогают работать более эффективно, до
66. Качество кандидата на место сотрудника в IT-проекте, которое помогает сотрудникам адаптироваться во внешней динамично меняющейся среде и технологиях, – это …
67. Когда перед участниками проектной команды еще до ознакомления с проектом уже озвучивают необходимые сроки его реализации, это может обернуться …
68. Количество обязательных этапов процесса создания мобильного приложения – …
69. Компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты, – это …
70. Лицо, которое руководит командой и отвечает за достижение целей проекта, – это …
71. Неверно, что в спринте обычно содержатся Tasks (задачи) вида …
72. Неверно, что в число основных этапов разработки IT-проекта входит …
73. Неверно, что для построения организационной структуры проекта нужно …
74. Неверно, что для разработки 2D-игры в команде разработчиков нужен …
75. Неверно, что для управления проектами подходит такой вид программных продуктов, как …
76. Неверно, что к видам web-проектов относят …
77. Неверно, что команда проекта проходит стадию …
78. Неверно, что на этапе Создания мобильного приложения происходит …
79. Неверно, что … относят к основным типам web-проектов
80. Обеспечение выполнения проекта в рамках его границ является … руководителя проектов
81. Обнаружив, что в программу необходимо добавить новый функционал, но код программы не структурирован удобным образом для его добавления, необходимо …
82. Основная идея подхода … предполагает, что при реализации проекта не нужно опираться только на заранее созданные подробные планы, а не менее важно ориентироваться на постоянно меняющиеся условия внутренней и внешней среды и учитывать обратную связь
83. Оцениваемое рекрутерами в кандидате на место сотрудника в IT-проекте качество, которое отвечает за способность четко формулировать свои мысли, вести проект, отвечать за продукт, составлять технические описания и описывать подробности технологических решений, – это …
84. «Подход структуры», при использовании которого над каждым проектом работает универсальная группа специалистов, а также куратор и его помощник, отвечающий за правильную организацию всех бизнес-процессов, – это …
85. Показателем «высшего пилотажа» команды в реализации проекта или продукта является реализация проекта или продукта …
86. Получение самой первой версию игры с минимальным количеством контента и максимумом игровых механик происходит на этапе …
87. При применении рефакторинга программа …
88. При … работодатель, как правило, несет максимальные затраты
89. При … сотрудник самостоятельно несет максимальные затраты на оборудование своего собственного рабочего места
90. Применять ассеты и плагины рекомендуется в случае если …
91. Программное обеспечение (ПО) на базе скриптов, которое позволяет управлять
92. Проектирование пользовательских сценариев относится к этапу …
93. Работа по управлению рисками проекта на всех этапах жизненного цикла относится к …
94. Рекомендуемый размер команды при использовании Scrum-подхода – …
95. Руководство с требованиями к контенту и дизайну сайтов / приложений, в соответствии с которым вы должны понимать, что хотят получить пользователи при взаимодействии с вашим продуктом, – это …
96. Совокупность мероприятий, охватывающих все технологические этапы разработки, выпуска и эксплуатации проекта, предпринимаемых на разных стадиях жизненного цикла проекта, для обеспечения требуемого уровня качества выпускаемого продукта, – это …
97. … согласуется на уровне руководителя программы и ее спонсора для определения процесса взаимодействия между проектами, включенными в программу
98. Тестирование, которое предназначено для проверки работоспособности системы при нестандартных нагрузках, – это …
99. Тестирование удобства интерфейса продукта конечными пользователями – это …
100. Тип интернет-проектов, которые направлены на продажу каких-либо товаров и/или услуг, – это …
101. То, что используется в проектном управлении в качестве средства для выполнения задачи или достижения цели, – это …
102. Умение руководителя проекта работать с большим объемом документации относится к …
103. Функциональное подразделение, которое отвечает за управление всеми проектами в компании, – это …
104. Часть процесса разработки программного обеспечения, включающая в себя сбор требований к программному обеспечению (ПО), их систематизацию, выявление взаимосвязей, а также документирование, – это …
105. Игровой движок, который создан компанией Epic Games, называется …
106. Неверно, что плюсом рефакторинга является …
107. Система визуального скриптинга в Unreal Engine 4 – это …
108. Количество и качество функционала в проекте влияют …
109. Одностраничный сайт, созданный для достижения определенной цели или реализации маркетинговой кампании, – это …
110. Структура, созданная для повышения качества управления и взаимодействия в проекте путем определения и визуализации процессов взаимодействия как между внутренними, так и с внешними участниками проекта, – это …
111. Минимально жизнеспособный продукт, который позволяет получить осмысленную обратную связь от пользователей, понять, что им нужно, и не создавать то, что им неинтересно, – это …
112. Неверно, что к методам управления, подходящим для разработки минимально жизнеспособного продукта (MVP), относится …
113. Общие системные функции, выполняемые на всех фазах реализации проекта, являются составной частью …
114. Формированием наборов тестов и созданием конфигураций тестирования занимается …
115. Многие компании ищут в своих потенциальных сотрудниках две ключевые характеристики – такие как … – потому что они отражают потенциал кандидата на место сотрудника в IT-проекте, его любовь и преданность своему делу
116. Ассет стор, в который можно зайти прямо из редактора, – …
117. Неверно, что к функциям руководителя проекта по реализации процессов управления проектом относят …
118. Неверно, что к функциям по управлению командой проекта относится …
119. Неверно, что к функциям QA-отдела следует отнести …
120. Этап IT-проекта, на котором подробно проводится анализ бизнес-потребностей заказчика и составляются требования к будущему продукту, – это …
121. Обычно не используется Back-end (бэкенд-разработчиками) язык программирования …
122. Если при разработке дизайна не использовать спецификации, это может привести к тому, что …
123. Этап, который помогает команде разработчиков игрового проекта сэкономить время и силы на масштабировании и добавлении нового контента, а также без которого часто не обходится локализация игры, – это …
124. При … одним из рисков является нехватка рычагов влияния на исполнителей работы, с последующими убытками или дополнительными затратами для компании
125. При определении сроков производства проекта Project Manager / Product Owner опирается на …
126. Распределяя во времени вехи проекта, необходимо стараться придерживаться интервалов, не превышающих …
127. Для четкого понимания логики поведения пользователя внутри приложения на этапе его разработки и релиза используется …
128. Неверно что к типам организационных структур относится организационная структура …
129. … согласуется на уровне руководителя программы и ее спонсора для определения процесса взаимодействия между проектами, включенными в программу
130. Неверно, что концепция минимально жизнеспособного продукта (MVP) позволяет …
131. Если при разработке проекта к команде обращается заказчик и просит дать ему разъяснения о ходе работ – это говорит …
132. Оптимальные предпосылки для проведения рефракторинга – когда функционал …
133. Количество разработчиков, необходимое для осуществления работ по созданию мобильного приложения, – …
134. Неверно, что на этапе Прототипирования происходит проектирование …
135. Вид работы, при котором сотрудник не несет затраты и не тратит время на дорогу до офиса, – …
136. … служит для определения масштабируемости, отказоустойчивости и стабильности программного продукта
137. Неверно, что к видам web-проектов относят …
138. Задачей … является формирование получаемых требований по проекту в удобно управляемые элементы, которые разработчикам проще реализовать на практике
139. Поддержкой всей серверной архитектуры занимается …
140. Сильный характер и любопытство кандидатов на место сотрудника в IT-проекте обращают на себя такое же внимание рекрутеров, как и их профессиональные навыки, потому что …
141. При … работодатель минимизирует собственные риски за счет получения возможности использовать фактор конкуренции на рынке исполнителей
142. Упорядоченный перечень всех пожеланий и идей, над которым будет работать команда, а также полный список всех работ, при реализации которых мы получим конечный продукт, – это …
143. … является мерой пространственной плотности точек для экранов Android-устройств
144. Неверно, что в проекте мы управляем …
145. Неверно, что к ключевым элементам Roadmap (дорожной карты) относятся …
Нужна помощь именно с твоим тестом?
Написать намПохожие тесты
Ещё материалы, которые могут пригодиться по этой теме.

Реинжиниринг и управление бизнес-процессами
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее
Управление качеством в машиностроении (№ 2)
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее
Управление знаниями
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее