
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
Основы разработки и программирования игр
Вопросов в тесте: 36
Вопросы теста
2. Непрямое освещение – это …
3. Качество освещения сильно зависит от …
4. За упорядоченное хранение значений отвечает контейнер …
5. Ассеты – это …
6. Компоненты нужны для …
7. За перемещение, вращение и масштабирование отвечают клавиши …
8. Emissive-материалы работают как источники света, если …
9. Поиск объектов перебором можно, в частности, производить по …
10. Чтобы получить доступ к файлам в редакторе Unreal Engine 4 из директории установки движка …
11. Аналог табличной структуры данных можно увидеть в контейнере …
12. Параметр Roughness отвечает за …
13. Настройки редактора Unreal Engine 4 (UE4) находятся, в частности, в …
14. Параметр Concurency в звуках отвечает за …
15. В редакторе Unreal Engine 4 список всех объектов уровня отображается во вкладке …
16. В ряду требований, которым должна отвечать UV-развертка для карт освещенности, – …
17. За задержку выполнения логики отвечает, в частности, …
18. Макрос – это …
19. Неверно, что тип смешивания … имеет отражения
20. Настройки Screen Space Reflections регулируются в настройках …
21. Зациклить звук внутри движка …
22. Объект класса – это …
23. Объект, который отвечает за непрямое освещение сцены, – …
24. Импортировать видео в проект …
25. Такие пины материала, как …, используют исключительно черно-белую информацию с текстур
26. Нода Do N производит следующее действие …
27. Параметр, который отвечает за разрешение карты освещенности для конкретного объекта, – …
28. Плавный переход между значениями чисел можно получить, используя …
29. При импорте файлов центральная точка объекта (Pivot) выставляется в …
30. Принцип работы Reflection Captures заключается в …
31. Составные типы переменных … в себе компоненты, которые тоже являются составными типами переменных
32. За составные переменные отвечает тип данных …
33. Тип смешивания, отвечающий за отображение непрозрачной поверхности, – …
34. Аналог IF в программировании – это …
35. Инструмент, с помощью которого можно просмотреть связи между ассетами, –…
36. Локальные переменные внутри функций …
Нужна помощь именно с твоим тестом?
Написать намПохожие тесты
Ещё материалы, которые могут пригодиться по этой теме.

Основы анализа бухгалтерской отчетности
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее
Основы теории второго иностранного (испанского) языка
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее
Технологии программирования
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее