
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
Компьютерный спорт и общество
Вопросов в тесте: 40
Вопросы теста
2. Самым ярким примером игры Pay-to-Win в российской индустрии является
3. Укажите последовательность выхода игр Counter-Strike
4. В смешанные киберспортивные системы входят дисциплины:
5. В … году была создана организация по регистрации и учёту лучших результатов — Twin Galaxies
6. Самым удобным временем для просмотра трансляций является
7. Расположите в правильной последовательности по возрастанию рейтинга PEGI
8. Ярким примером с открытой экосистемой является игра ….
9. Ethics Organization of Computer Software (EOCS) была создана в…
10. Российская система возрастных рейтингов сокращенно называется
11. ESRB – негосударственная организация, которая создала систему игровых рейтингов расшифровывается, как
12. Сопоставьте правильные варианты возрастного ограничения рейтинга ESRB
13. Игра Super Mario Brothers первоначально была выпущена именно на консоли…
14. При поддержке агентства Initiative бренд AXE стал партнером
15. Укажите правильные характеристики для игры Netrek:
16. Особенности f2p игр:
17. В 2013 году бренд Coca-Cola бренд объявил о партнерстве с разработчиком игр...
18. Игра SIMS в оссии имеет возрастное ограничение
19. Назовите последовательность по убыванию самых популярных турниров у ру аудитории по просмотрам в 2021 году
20. На протяжении многих лет Intel остается ключевым киберспортивным партнером ведущего мирового турнирного оператора
21. Компания Nintendo, которая выпустила революционную для своего времени в середине 80х приставку....
22. рейтинг ESRB
23. Самым упоминаемым спонсором Worlds 2022 в 2022 году стал
24. Популярными дисциплинами в оссии являются
25. Самыми яркими дисциплинами, которые входят в закрытые экосистемы являются
26. В геймерский альянс от Gillette в 2021 году вошли
27. Бил Митчел поставил рекорды в таких играх, как:
28. Сопоставьте правильные варианты ответа маркировки CERO
29. Укажите соответствие названий игр и их описание
30. Сокращенное название европейского рейтинга Pan European Game Information -
31. Укажите правильную последовательность выхода этих игр:
32. В 1984 в Советском Союзе появилась игра (укажите название на русском языке)…
33. Самым известным, организованный CPL, стал турнир…
34. Основная аудитория киберспорта в оссии это -
35. Модель монетизации Free-to-play
36. Самыми популярными и крупными операторными турнирами в киберспорте являются:
37. Возможность начать играть бесплатно называется...
38. В 70-е годы XX века в Стэнфордском университете проходят первые соревнования по компьютерной игре…
39. Самая востребованная приставка 90х в оссии была:
40. Cопоставьте правильно варианты ответов по названиям игр и их выходу. Задачи – конкретные, измеряемые достижения мероприятия могут:
Нужна помощь именно с твоим тестом?
Написать намПохожие тесты
Ещё материалы, которые могут пригодиться по этой теме.

Спортивный маркетинг
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее
PR-деятельность спортивной организации
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее
Физическая культура и спорт (№ 12)
Синергия/МОИ/МТИ/МОСАП ответы 100 баллов
подробнее